Tungasoft Yazılım Eğitim ve Danışmanlık Anonim Şirketi
Eğitici Online Mobil Platform oyunu Bilge Tunga ve diğer oyun projelerimizle kitlesel fonlamada yatırımlarınızı bekliyoruz.

Bilge Tunga Dünyaya Açılıyor bir Teknoloji Projesidir

Eğitim ve Medya, Eğlence Kategorilerinde yer almakta ve İş Modeli B2C’dir

109.5%

  • Hedeflenen Fonlama
  • Alınan Yatırım
  • ₺ 280.000
  • ₺ 306.558

256 Yatırımcı Pay Aldı.

8 Nitelikli Yatırımcı Yatırım Yaptı.

Tungasoft Yazılım Eğitim Ve Danışmanlık Anonim Şirketi
 
Kampanya Hakkında
Kampanya Durumu: Başarılı
Kampanya Kodu: W1R9AC
Kampanya Kapanış Tarihi: 30.09.2021
Lokasyon: Global
Girişimin Aşaması: Pazara Giriş

Girişim Şirketi Hakkında

Tungasoft Nedir?

Tungasoft, Dr. Osman Alagöz tarafından dijital oyun ekosisteminde marka değeri olacak oyunlar geliştirmek üzere kurulmuş bir oyun şirketidir. Şirketin ilk projesi Bilge Tunga oyunu çocuklarda işlemsel akıcılık, analitik düşünme ve işler bellek gelişimini hedefleyen eğitici-online-mobil-platform oyunudur. Şirket bunun yanında çocuklarda diskalkuliyi belirleyebilecek bir ölçme aracı olan tsitapp uygulamasının işleticisidir ve ayrıca 2021 yazında piyasaya çıkacağı planlanan online bir maç oyunu üzerinde de çalışmalarına devam etmektedir.

Girişim Şirketi Tarihçesi

Kurucu Dr. Osman Alagöz, 2019 da Kosgeb den Arge İnovasyon ve Endüstriyel Tasarım kapsamında destek alarak Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Teknopark yerleşkesinde kurulmuştur. Bugun aynı konumda aynı doğrultuda faaliyetlerine devam etmektedir.

Ürün/Proje Hakkında Özet Bilgi

Bilge Tunga, Tungasoft firması tarafından 2019 yılı sonlarında özgün olarak geliştirilmiş, ilköğretim öğrencilerine hitap eden, çocukların temel sayısal becerilerini, matematiksel düşünme becerilerini, geometrik düşünme becerilerini ve işlemsel akıcılıklarını geliştirmek için tasarlanmış eğitici aynı zamanda çevreci, online oynanabilme özelliği olan bir mobil oyun platformudur. Bu oyun ile çocukların işlevsel bellek gelişimleri yanında çevre bilincinin de gelişimi hedeflenmiştir.


Bilge Tunga’nın Hikayesi

Bilge Tunga oyunu, 5 farklı harita bölgesinde geçen, Orman, Çöl, Göl Kıyısı, Şehir ve Buzullar ile bu haritalarda yaşayan; Maymun, Tavşan, Tilki, Sincap, Kaplumbağa, Köstebek, Kedi, Köpek, Penguen, Kutup ayısı ve Tunga karakterleri ile oynanmaktadır.

Yaşamak için susuzluk ve yiyecek sıkıntısı çeken hayvanlar yeni yiyecek ve su kaynakları bulmak için arayış içindedir. Bunun için oyun içindeki en güçlü karakter olan yaşlı Bilge Tunga’ya ulaşmak durumundadırlar. Bilge Tunga’ya ulaşmak için oyunda seçilen hayvan dostlarımız maceralı yollardan gitmek zorundadır.


Bilge Tunga ile İlgili Özellikler

Kategori : Eğitici-Matematik-Hafıza-Dikkat-Zeka Oyunları

Hedef Kitle : Öncelikli 6-13 yaş çocuklar

Platform : Unity Platformu, iOS ve Android platformlarında çalışabilmektedir

Diller : Türkçe – İngilizce – Almanca – İspanyolca - Fransızca

Eğitici Yönü : Çocuklarınİşler Bellek” gelişimine yardımcı olur. Doğal yaşam, Hayvanlar ve onların yaşam alanlarını ve beslenme düzenlerini anime olarak aktarır.

Çevreci Yönü : Oyun içinde çocuklara çevre bilinci, su ve yiyeceklerin israf edilmeden kullanımı, geri dönüşümün önemi ve doğal yaşamın korunması gerektiği ile ilgili konular oyun içinde mesajlar ve animasyonlarla anlatılır.

Belge, Ödül ve Hukuki Durum
Sadece giriş yaparak bu sayfayı görüntüleyebilirsiniz.
Giriş Yap
Takım
Osman Alagöz
Osman Alagöz
Kurucu/Dr. Öğr. Üyesi-CEO
Prof. Dr. Sinan Olkun
Prof. Dr. Sinan Olkun
Danışman
M. Ali Albayrak
M. Ali Albayrak
UI Artist
Hüseyin Kulu
Hüseyin Kulu
CTO-Lead Developer
Dr. Mehmet Kavak
Dr. Mehmet Kavak
Product Manager
Takım Üyesi

Osman Alagöz

Kurucu/Dr. Öğr. Üyesi-CEO

1983 yılında Erzurum'da doğdu, İlkokul, ortaokul ve lise eğitimini İzmir'de tamamladı. Lisans eğitimini Atatürk Üniversitesi, Fen Edebiyat Fakültesi Matematik Bölümü’nde derece ile tamamladı. 2011 yılında Atatürk Üniversitesi’nde bütünleşik doktora programına girmeye hak kazandı. 2014 yılında Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Fen Edebiyat Fakültesi Matematik Bölümü’nde araştırma görevlisi olarak çalışmaya başladı. 2018 yılında doktorasını bitiren Osman Alagöz, Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi, Matematik Bölümü’nde Doktor Öğretim Üyesi olarak atandı ve halen bu görevini sürdürmektedir. 


Geliştirdiği bir kutu oyunu ile 2018 yılında Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi’nde gerçekleşen proje pazarı programına katıldı. İşler Bellek Geliştirme Potansiyelli Bilge Tunga’yı hayata geçirmek için 2019 da Tungasoft Yazılım Eğitim ve Danışmanlık Anonim Şirketi’ni kurdu. Halen bu şirkette yönetici olarak ekibi ile birlikte çalışmalarına devam etmektedir.

Takım Üyesi

Prof. Dr. Sinan Olkun

Danışman

1965 Merzifon doğumlu olup ilk-orta ve lise öğrenimini Merzifon’da tamamladı. Lisans eğitimini 1985 yılında Marmara Üniversitesinde tamamladı. Yüksek lisans derecesini Orta Doğu Teknik Üniversitesi Eğitim Bilimleri Bölümünde 1995 yılında, doktora derecesini ise 1999 yılında Amerika Birleşik Devletleri, Arizona Eyalet Üniversitesi’nden İlköğretimde Matematik Eğitimi alanında aldı.

1999-2004 yılları arasında Abant İzzet Baysal Üniversitesinde öğretim üyesi olarak çalıştı. 2004 yılında Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi’ne geçiş yaptı. Aynı fakültede ilköğretim bölümü başkanlığı ve sınıf öğretmenliği anabilim dalı başkanlığı yaptı. Aynı zamanda sınıf öğretmenliği lisans, matematik eğitimi yüksek lisans ve matematik eğitimi doktora programlarının koordinatörlüğünü yaptı. 2014-2018 yılları arasında TED Üniversitesi Eğitim Fakültesi’nde öğretim üyeliği, Bölüm başkanlığı ve dekanlık görevlerinde bulundu...[Devamı özgeçmiş pdf dosyasında]

Takım Üyesi

M. Ali Albayrak

UI Artist

1993 yılında Eskişehir’de doğdu. İlkokul, ortaokul ve lise eğitimini Eskişehir’de tamamladı. Lisans eğitimini İstanbul da, İstanbul Aydın Üniversitesi’nde Güzel Sanatlar Fakültesi Grafik Tasarım Bölümünü bitirdi. 2012 yılından itibaren Grafik Tasarım alanında freelance ve tam zamanlı olarak çalışmış, kısa film çekimi, kurgu, senaryo yazarlığı ve köşe yazarlığı üzerine eğitim almış projelerde bulunmuştur. 2020 yılında Tungasoft Yazılım Eğitim ve Danışmanlık Anonim Şirketi bünyesine Grafik Tasarım ve UI / Arayüz Tasarımı alanlarında hizmet vermektedir. Halen bu şirket bünyesinde, ekip ile birlikte çalışmalarına devam etmektedir. 

Takım Üyesi

Hüseyin Kulu

CTO-Lead Developer

1990 doğumlu Hüseyin Kulu Iğdır ın Merkez ilçesinde doğdu. Bilgisayar ve yazılıma çocukluğundan kalma merakı ve araştırmacı yönü sayesinde küçük yaşta yaptığı girişimlerle henüz ortaokul öğrencisiyken kendisine bir bilgisayar alıp yazılım öğrenmek için araştırmalar yapmaya başlamıştır. Liseyi Teknik lisede bilgisayar programcılığı bölümünde okuyarak teknik seviyesini geliştirmiş. Ardından Iğdır Üniversitesi Meslek Yüksek okulu Bilgisayar Programcılığı bölümünü bitirmiştir. Uzmanlık alanı Unity ile oyun geliştirme üzerine olup 3D model tasarımcılığı işinin de inceliklerine hakimdir. Tungasoft bünyesinde 2019 yılından bu yana çalışmaya devam etmiş bu sürede Bilge Tunga, Tsitapp, Memorygame oyunlarının yazılım kısmını geliştirmiştir. Hüseyin Kulu çok iyi derecede C# bilgisine sahip ve online oyun yapmak için gerekli socket programlama, server kurulumu, yönetimi, güvenliği ve veri tabanlarında yeterince bilgi ve tecrubeye sahiptir.

Takım Üyesi

Dr. Mehmet Kavak

Product Manager

Sakarya Üniversitesi’nde Lisans (2010), İstanbul Üniversitesi’nde Yüksek Lisans (2013), Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi’nde Doktora (2019) eğitimini tamamlamıştır. Tungasoft A.Ş. de Product Manager olarak katkı sunmakta olup “Bilge Tunga” mobil oyununun her aşamasında görev üstlenmiştir. Ayrıca şirketin diğer ürünleri konusunda da aktif görevler üstlenmiştir. Özelikle senaryo ve ürün dil desteği konusunda çalışmalar yürütmektedir. Uzun süre İngiltere ve Almanya’nın köklü kurumlarında eğitim ve staj faaliyetleri yürütmüştür.  


Ürün ve Üretim
Sadece giriş yaparak bu sayfayı görüntüleyebilirsiniz.
Giriş Yap
Pazar/Rekabet/Hedef Kitle
Sadece giriş yaparak bu sayfayı görüntüleyebilirsiniz.
Giriş Yap
Analizler(SWOT) ve İş Planı
Sadece giriş yaparak bu sayfayı görüntüleyebilirsiniz.
Giriş Yap
Finansal Tablolar
Sadece giriş yaparak bu sayfayı görüntüleyebilirsiniz.
Giriş Yap
Görseller ve Videolar
Yatırımcılar
Sadece giriş yaparak bu sayfayı görüntüleyebilirsiniz.
Giriş Yap
Güncellemeler
Sadece giriş yaparak bu sayfayı görüntüleyebilirsiniz.
Giriş Yap
Soru ve Cevaplar
Sadece giriş yaparak bu sayfayı görüntüleyebilirsiniz.
Giriş Yap
Kampanya Bilgi Formu
Sadece giriş yaparak bu sayfayı görüntüleyebilirsiniz.
Giriş Yap
Pay Satış Ekranı
Hedeflenen Fonlama
₺ 280.000
Ek Fonlama
₺ 0
Fonlama Sınırı
Yok
Yatırımcı Sayısı
256
Alınan Toplam Yatırım
₺ 306.558
Pay Arz Oranı
% 5
Ortalama Yatırım
₺ 1.197
En Yüksek Yatırım
₺ 56.000
Nitelikli Yatırımcı
8
Nitelikli Yatırım Oranı
% 3,23
Fonlama Başlangıç
02.08.2021
Fonlama Bitiş
30.09.2021
Kampanya Hakkında
Belge, Ödül ve Hukuki Durum
Takım
Ürün ve Üretim
Pazar/Rekabet/Hedef Kitle
Analizler(SWOT) ve İş Planı
Finansal Tablolar
Görseller ve Videolar
Yatırımcılar
Güncellemeler
Soru ve Cevaplar
Kampanya Bilgi Formu
Pay Satış Ekranı